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1. 코드구조
1) 흐름 제어 : Flow Control
- 구조적 프로그래밍 : 순차구조, 선택구조, 반복구조로 이루어짐
2) bool 타입
- True : 참
- False : 거짓
2. 비교 연산자 – Comparison Operators
3. 논리 연산자와 비교 연산자
1) 논리 연산자
- 결과는 True와 False
- and 와 or
- not
4. flow - if
1) if – 조건문 ( Conditional )
- if는 조건문으로 if 문에 따라오는 문장이 True 이면 특정한 문장이 수행된다.
- 점수가 90점 이상이면 A학점을 받는다.
조건문에는 if 라는 키워드를 사용한다.
- if 다음에는 ‘조건'이 존재하는데 이 ‘조건‘ 이 참 (True)이면 들여쓰기 한 문장이 실행된다.
- if 문장 끝에는 콜론 ( : ) 을 입력한다.
- if 문의 ‘조건‘ 이 참 (True)일 때 실행되는 문장은 들여쓰기를 해야 한다
2) if ~ elif ~ else 다중 구문
5. 제어문
1) True 와 False
- 확인할 요소가 bool 형이 아니면 True와 False를 어떻게 구별할까?
- False 값을 명시적으로 False 값이라고 할 필요는 없다.
- 다음 값은 모두 False이다.
6. for 루프 – Dictionary
1) for 문
- 0부터 10까지 출력하기
- for 와 list ( list는 tuple로도 가능, 속도가 더 빠름 )
- for와 dictionary
- for 루프 - 리스트의 각 아이템을 순환
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